光線追蹤是面向未來的游戲技術(shù),目前在PC游戲行業(yè)中也是剛剛開花的階段,而在昨天發(fā)布的天璣1200 1100系列5G處理器上,聯(lián)發(fā)科也首次給智能
光線追蹤是面向未來的游戲技術(shù),目前在PC游戲行業(yè)中也是剛剛開花的階段,而在昨天發(fā)布的天璣1200/1100系列5G處理器上,聯(lián)發(fā)科也首次給智能手機帶來了RT光追渲染。
從對比情況來看,與傳統(tǒng)3D渲染相比,RT光追渲染的游戲畫面更為明亮,陰影效果也更真實,整體畫質(zhì)更上一層樓。
聯(lián)發(fā)科表示,將端游級游戲渲染帶入移動終端,為游戲廠商、開發(fā)者、終端提供強大的圖形處理能力,為手游玩家?guī)礞敲勒鎸嵉挠螒虍嬅?,引領(lǐng)移動端圖形技術(shù)趨勢。
不過大家也都知道,光追對性能的要求很高,多少都是會影響幀率的,那在手機上會不會導致性能下滑?
聯(lián)發(fā)科沒有明確手機光追對性能有多少影響,不過高管在會后的采訪中表示,在手機光追上,他們也邀請了騰訊游戲和我們一起分享了進度和開發(fā)的狀態(tài),光追在手機上是新的領(lǐng)域,我們也不斷的投入新技術(shù),與合作伙伴進行合作,最近會有新的合作伙伴的發(fā)布,請大家關(guān)注。
此外,聯(lián)發(fā)科還透露了手機光追技術(shù)的來源,否認了源于Imagination的IP授權(quán)的說法,稱這是聯(lián)發(fā)科自己的一些投資研發(fā),還有跟合作伙伴一起的創(chuàng)新,這個不是Imagination的。
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