1 月 26 日消息,應(yīng)用調(diào)查公司 App Annie 發(fā)布了 2021 年全球智能手機(jī) App 的利用動(dòng)向調(diào)查。統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,2021 年全球智能手機(jī) App 的下載量達(dá)到
1 月 26 日消息,應(yīng)用調(diào)查公司 App Annie 發(fā)布了 2021 年全球智能手機(jī) App 的利用動(dòng)向調(diào)查。統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,2021 年全球智能
手機(jī) App 的下載量達(dá)到 2300 億次,同比增長(zhǎng) 5%。需要注意的是,統(tǒng)計(jì)結(jié)果僅限蘋(píng)果 App Store、谷歌 Play 商店,不包含中國(guó)
大陸地區(qū)的數(shù)據(jù)。
下載量排名前三的應(yīng)用分別是:TikTok、Instagram、Facebook。
2021 年全年,玩家們?cè)谑钟紊匣ㄙM(fèi)了 1160 億美元,同比增長(zhǎng)了 15%。其中,玩家消費(fèi)最多的應(yīng)用是《ROBLOX》羅布樂(lè)思,此前曾
宣布暫時(shí)退出中國(guó)市場(chǎng)。國(guó)產(chǎn)游戲《原神》吸金量排名第二;第三名為《Coin Master》,第四名是《王者榮耀》,第五名是《Coin
Master Saga》糖果傳奇。此外,絕地求生手游《PUBG Mobile》也登上了榜單。
IT之家了解到,App Annie 的統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,2021 年全球用戶在移動(dòng) App 上的花費(fèi)達(dá)到了 1700 億美元(約 1.08 萬(wàn)億元人民幣
),這意味著平均每分鐘的消費(fèi)達(dá)到了 32 萬(wàn)美元(約 203 萬(wàn)元人民幣)。
具體來(lái)看,2021 年有 230 款 App(含游戲)用戶消費(fèi)達(dá)到了 1 億美元(約 6.33 億元人民幣),其中有 13 款用戶消費(fèi)超過(guò)了
10 億美元(約 63.3 億元人民幣)。
用戶消費(fèi)排名前五的非游戲 App 是:TikTok、YouTube、Tinder、Disney+、騰訊視頻。前十名榜單中,有許多屬于流媒體應(yīng)用。
2021 年美國(guó)地區(qū)下載量最多的應(yīng)用是 ROBOLOX、Among Us!等。此外,《使命召喚手游》排名第八。