一、前言:14nm的巔峰!Intel主流平臺迎來10核心曾經(jīng)有一段時間筆者也難以理解為什么早在2年前筆記本端的i3-8121U處理器就用上了10nm制程工
一、前言:14nm的巔峰!Intel主流平臺迎來10核心
曾經(jīng)有一段時間筆者也難以理解為什么早在2年前筆記本端的i3-8121U處理器就用上了10nm制程工藝,而桌面上最新十代酷睿還在堅持使用14nm。
其實,新的制程工藝是一把雙刃劍。一般來說,在構(gòu)架變化不大的情況下,升級制程工藝之后,處理器由于核心面積變得更小,會出現(xiàn)積熱問題;另外由于晶體管密度過高,晶體管的柵長過短,會導(dǎo)致就是漏電率大大提升。這2個因素就決定了初代10nm產(chǎn)品無法上高頻,只能通過后期的不斷打磨來進行改善。
比如第一代14nm處理器i7-5775C,頻率只能達到3.7GHz,幾乎沒有超頻能力并且溫度感人,是有史以來存在感最低的一代酷睿處理器。很顯然Intel不希望歷史重演,才堅持使用已經(jīng)十分成熟的14nm+++制程工藝來打造我們手上的這款頂級的i9-10900K處理器。
得益于成熟的14nm制程工藝,i9-10900K處理器的睿頻可以達到5.1GHz,全核頻率也有4.8GHz。而在睿頻Max 3.0、TVB智能加速技術(shù)的協(xié)同下,它的睿頻能上到5.3GHz,全核頻率也提升到了4.9GHz。
頻率提升的同時,核心規(guī)模也從9代酷睿最高的8核心16線程、16MB三級升提升到了10核20線程、20MB三級緩存。
包括i9-10900K處理器在內(nèi),此次Intel一共發(fā)布了32款不同型號的十代酷睿Comet Lake-S處理器,包括5款i9(10核心20線程)、5款i7(8核心16線程)、9款i5(6核心12線程)、5款i3(4核心8線程)、5款奔騰金牌(2核心4線程)、3款賽揚(2核心2線程)。
所有可超頻的K/KF版本不管是i9、i7還是i5統(tǒng)統(tǒng)都是125W的TDP,無后綴或者無核顯F版本都是標準的65W,奔騰、賽揚標準版則統(tǒng)一來到58W(上代基本都是54W),T系列節(jié)能版則全部35W。
在功耗上,Intel采取了一刀切的策略,
相比第九代酷睿處理器,第十代酷睿Comet Lake-S處理器帶來了許多新的特性與功能的支持:
1、全面加入超線程技術(shù)
除了入門級的賽揚處理器之外,上至酷睿i9、下至金牌奔騰,全都加入了超線程技術(shù)的支持。這也就是說在規(guī)格上,10代酷睿i3已經(jīng)持平七代酷睿i7,而10代酷睿i5則與八代酷睿i7相同。
而且在14nm+++制程工藝的加持下,I3-10320實際上是能夠勝過i7-7700K,而i5-10600K戰(zhàn)勝i7-8086K更是沒有任何問題。
2、睿頻加速 Max 3.0技術(shù)
如果只開啟睿頻加速 Max 2.0技術(shù),i9-10900K處理器的睿頻只能到5.1GHz,全核頻率也只有4.8GHz,分別比i9-9900K高了100MHz。
在開啟睿頻加速 Max 3.0技術(shù)(Intel Turbo Boost Max Technology 3.0)之后,它會自動找出i9-10900K十個核心里面2個體質(zhì)最好的核心并讓其加速到5.3GHz,全核頻率也來到了4.9GHz。
目前所有的十代i7/i9處理器都支持睿頻加速 Max 3.0技術(shù),而且整個技術(shù)在Z490主板的BIOS中默認就是開啟的??赡蹸PU-Z會顯示i9-10900K依舊是5.1GHz,但不必在意,因為實際上是可以達到5.3GHz的。
3、Thermal Velocity Boost(TVB)技術(shù)
光有睿頻加速 Max 3.0技術(shù)顯然還不夠,想要處理器能夠穩(wěn)定的在低負載時運行在最高睿頻下,還需要有Intel TVB技術(shù)的支持才行。
Thermal Velocity Boost(TVB)技術(shù)能根據(jù)處理器在最高極限溫度之下運行時間的長短、睿頻加速功耗限制是否還有剩余,在單核心、多核心睿頻加速的基礎(chǔ)之上,適時、自動地繼續(xù)提升單個核心的頻率,具體提頻幅度、時間取決于工作負載、處理器規(guī)格、散熱條件。
TVB技術(shù)絕非擺設(shè),大家可以參考下文中i9-10900K的單核性能的提升,就能對這個技術(shù)有更好的理解。
4、英特爾Wi-Fi 6 AX201
此前筆記本平臺的Ice Lake-U處理器已經(jīng)先一步集成了Intel Wi-Fi 6 AX201芯片,現(xiàn)在桌面版的十代酷睿處理器也開始支持了。
與前代Wi-Fi 5(802.11ac)相比,Wi-Fi 6(802.11ax)主要目標是在密集用戶環(huán)境中將用戶的平均吞吐量提高至少4倍,可以同時向8個終端共享上行、下行的MU-MIMO數(shù)據(jù)包,同時延遲也大大減少。
Intel Wi-Fi 6 AX201芯片提供2.4Gbps的傳輸速率,約為Wi-Fi 5的1.4-3倍。
5、2.5Gbps Intel I225-V網(wǎng)卡
隨著技術(shù)的進步發(fā)展,千兆以太網(wǎng)已經(jīng)越跟不上時代的需求。現(xiàn)在主流機械硬盤的順序讀寫速度已經(jīng)可以達到250MB/s,而SATA通道的SSD讀寫速度則達到了500MB/s。對此千兆網(wǎng)區(qū)區(qū)120MB/s的網(wǎng)絡(luò)帶寬早已捉襟見肘。
雖然10Gbps看上去會更加美好,但遺憾的是目前10Gbps局域網(wǎng)的解決方案成本都在100美元左右,暫時還難以進入消費級市場。
為此,Intel在Z490主板的芯片組中整合了“Intel Ethernet Controller I225-V”網(wǎng)絡(luò)控制器??梢蕴峁?.5Gbps的傳輸速率,是現(xiàn)有i219-V千兆網(wǎng)卡的2.5倍。
2.5Gbps以太網(wǎng)能提供300MB/s的傳輸帶寬,可以滿足大多數(shù)家庭用戶對于局域網(wǎng)速率的要求。
6、支持DDR4-2933MHz內(nèi)存
隨著處理器以及GPU性能的不斷提升,內(nèi)存的帶寬正在慢慢成為制約整機性能特別是游戲性能的關(guān)鍵要素之一。對此十代酷睿Comet Lake-S處理器集改進內(nèi)存控制器,能夠在B460主板上支持頻率為2933MHz的DDR4內(nèi)存。
當然想要體驗更高頻率的內(nèi)存,Z490主板是必須的!
除了以上新特新之外,其他諸如14nm工藝、40條PCIe 3.0通道、雷電3、傲騰...這些則延續(xù)了九代桌面酷睿平臺,沒有發(fā)生變化。
二、外觀:LGA1200新接口 防呆口位置變了
我們收到的是這個包裝盒,是評測專項版本,與市面上零售產(chǎn)品的包裝還是有一些不同。打開磁吸上蓋,可以看到2顆處理器放在有一個半透明的盒子中。一個是i9-10900K、另外一個是i5-10600K。 終于不再是QS版,2顆處理器都是零售版。
在外觀上也有一些變化,LGA115X處理器防呆口原來是在基板的上面,十代酷睿處理器在換成LGA1200之后,把防呆口也移到了下方。也就是說LGA1200接口的處理器是無法放進LGA115X主板中。
酷睿i9-10900K是最強的旗艦型號,采用10核心20線程規(guī)格,20MB三級緩存,TDP 125W?;鶞暑l率3.7GHz,睿頻2.0全核最高4.8GHz、單核最高5.1GHz,開啟睿頻Max 3.0之后最高可以達到單核5.3GHz以及全核4.9GHz。
酷睿i5-10600K采用6核12線程,這也是酷睿i5系列第一款支持超線程技術(shù),主頻為4.1GHz,最高睿頻4.8GHz,全核頻率能夠達到4.5GHz,擁有 12 MB三級緩存。
這是酷睿i5-10600K的背面,LGA1200接口,也就是有1200個觸點。
酷睿i9-10900K的背面,看起來與i5-10600K差不多,不過中間的電容排放不同。
三、測試平臺:全套頂級配置助陣
由于時間關(guān)系,今天先行奉上i9-10900K的評測,i5-10600K的明天和大家見面。
ROG MAXIMUS XII EXTREME主板采用16+0相供電設(shè)計,也就是完全沒有核顯供電,16相供電全部是供給10個CPU核心。
顯卡采用的是影馳RTX 2080 Ti HOF十周年版,這塊顯卡采用6條熱管散熱,其中有3條為8mm復(fù)合熱管,顯卡TDP高達300W,是目前頂級的RTX 2080 Ti非公顯卡。
希捷酷玩520 1TB PCIe 4.0 SSD,采用的是群聯(lián)電子Phison PS5016 -E16主控,內(nèi)置1GB DDR4緩存,最高讀取速度可以達到5000MB/s。寫入壽命也非常的驚人,500GB達到了900TBW、1TB型號則為1800TBW,2TB更是高達3600TBW,可以媲美同容量的MLC產(chǎn)品。
芝奇幻光戟F4-3200C14D 8GB,我們使用的2條 一共是16GB。這款內(nèi)存擁有非常強勁的能力,可以在M12E主板上超頻到4500MHz 18-22-22-52。
除了超頻測試,在正常測試中,我們會將內(nèi)存的參數(shù)設(shè)置為雙通道3600MHz 16-18-18-38 CR2。
鑫谷昆侖KL-1080W電源,用了全模組設(shè)計,定制級銀色模組線。電源通過了80PLUS鉑金認證,50%典型負載下轉(zhuǎn)換效率高達94%,支持單路12V 90A輸出,也就是單路就有1080W的穩(wěn)定輸出功率。
散熱方面使用的是玩家風暴堡壘360EX水冷散熱器。 華碩玩家國度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競顯示器。
4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms響應(yīng)時間、144Hz刷新率、G-Sync 技術(shù)、IPS+量子點面板、10bit色彩、DisPlay HDR1000認證。
任何一款顯示器只要支持以上任何一種特性,都可以稱之為高端顯示器,華碩 PG27UQ ROG擁有以上全部的特性,堪稱目前最為頂級的電競顯示器。
四、理論性能測試:打破了所有的單核性能記錄
1、CPU-Z
i9-10900K處理器的單線程分數(shù)為614,多線程分數(shù)為7500。
i9-10900K的614分是目前為止CPU-Z的最高單核成績(默頻)。至于多核性能,i9-10900K比i9-9900KS強了22%,和銳龍9 3900X之間的差距約為10%。
2、wPrime
在wPrime 32M單線程性能測試中,i9-10900K耗時27.7秒;多線程跑完wPrime 1024M則用掉了67.2秒。
單線程測試中,i9-10900K成績?yōu)?7.7秒,這也是wPrime 32M單線程測試的最好成績(默頻)。
在多線程測試中,i9-10900K比i9-9900KS強20%左右,與銳龍9 3900X之間的差距約為17%。
3、7-zip
i9-10900K的多線程成績?yōu)?6895MIPS,單線程則為8303MIPS。
i9-10900K在7-zip中的單核成績?yōu)?303,同樣也是迄今為止最好的單核成績(默頻)。
至于多線程性能,i9-10900K比i9-9900KS強了18%左右,當然比起12核的銳龍9 3900X還是差了20%左右。
4、CineBench R15
i9-10900K單線程分數(shù)為227cb,多線程成績則為2622cb。
在單核性能方面,i9-10900K依然是迄今為止最強的處理器。
至于多線程性能,i9-10900K比i9-9900KS快了21%。
5、CineBench R20
i9-10900K單線程分數(shù)為543cb,多線程成績則為6379cb。
在CineBench R20測試中,i9-10900K比i9-9900KS多了28分,領(lǐng)先幅度接近6%。
到了多線程測試,i9-10900K比i9-9900KS高了1164分,領(lǐng)先幅度為22%。
6、POV-Ray
i9-10900K的多線程成績?yōu)?531PPS,單線程則為543PPS。
在POV-Ray中,i9-10900K的單核分數(shù)為543PPS,依舊是到目前為止POV-Ray最好的單核成績。
在多線程方面,i9-10900K比i9-9900KS剛好多了近1000分,領(lǐng)先幅度為21%。比起3年前的i7-7700K差不多擁有3倍的性能。
7、X265 FHD Benchmark
8、3DMark
i9-10900K的成績?yōu)?1.7FPS。 在3DMark Fire Strike Extreme測試中,i9-10900K處理器的物理分數(shù)為29933。
在3DMark測試中,i9-10900K的物理分數(shù)第一次超越了銳龍9 3900X。不過要注意的是,3DMark對10核以上的處理器支持并不好。
9、FritzChess Benchmark
i9-10900K的成績?yōu)?9950千步。
FritzChess Benchmark最多只能支持16個線程,因此i9-10900K與銳龍9 3900X并未發(fā)揮全部性能。不過即便如此,i9-10900K的性能依然是最強的。 憑借著5.3GHz的睿頻,i9-10900K打破了所有的單核性能記錄(默頻)。至于多核性能,i9-10900K比i9-9900KS高了19%,與銳龍9 3900X的差距也就只有15%。
從測試結(jié)果來看,i9-10900K的最高睿頻比i9-9900KS高了6%,實測單核性能高了4%,而同樣都是睿頻可以達到5GHz的處理器,i7-8086K的單核性能卻要比i9-9900KS低了3%,主要原因是i7-8086K在日常使用中,能達到5GHz的機會非常之少。
i9-10900K憑借著Intel Turbo Boost Max 3.0技術(shù),在很多測試中都能跑到單核5.3GHz的頻率,因而也發(fā)揮了5.3GHz該有的性能。
PS:FritzChess Benchmark對多核支持不好,這里的成績只做展示,并未參與性能百分比的計算。
五、游戲性能測試:比i9-9900KS強2%
很多人都覺得8核最適合玩游戲,更多的核心數(shù)對于游戲幀率不再有幫助。那么全核頻率最高的8核處理器i9-9900KS的游戲性能是否會強過i9-10900K處理器呢!
1、GTA V
以下是我們在GTA V中的參數(shù)設(shè)置,1080P分辨率下,顯存占用為3442MB。
在《GTA V》中,i9-10900K跑出了127FPS的幀率比i9-10900K高了2FPS,比起三年前的旗艦i7-7700K則足足多了26FPS。
2、刺客信條:奧德賽
《刺客信條:奧德賽》非常需求CPU,比如此前我們用i3-9100搭配RTX 2080 Ti只跑出了51FPS的幀率。只是當CPU性能達到一定程度之后,瓶頸會變成顯卡。
以上6款處理器的幀率最多也就相差4FPS,i9-10900K最強,達到了90FPS。
3、孤島驚魂5
與《GTA V》一樣,《孤島危機》一直都是Intel處理器的優(yōu)勢項目,i9-10900K的表現(xiàn)甩開了對手很遠,比起i9-9900KS也是高了2幀。
4、古墓麗影:暗影
在《古墓麗影:暗影》中,i9-10900K能夠跑出161FPS的幀率,比i9-9900KS高了4幀,比i7-7700K高了31幀。
5、絕地求生
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進行多次幀率測試,確認每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。
A/I二家在《絕地求生》中的競爭非常激烈,最初這款游戲時Intel處理器的優(yōu)勢項目,不過此后銳龍3000處理器在這個游戲中擁有更好的表現(xiàn),現(xiàn)在i9-10900K再次成為幀率最高的處理器。
6、奇點灰燼
《奇點灰燼》是少有的AMD優(yōu)勢項目,不過自從i9-9900KS開始,Intel就實現(xiàn)了反超,現(xiàn)在的i9-10900K進一步拉大了領(lǐng)先優(yōu)勢。
7、坦克世界
i9-10900K跑出的分數(shù)為47168,換算成幀率則是284FPS。
i9-10900K能在1080P分辨率極高畫質(zhì)下跑出284FPS,遠遠領(lǐng)先于其他所有處理器。
8、巫師3
《巫師3》沒有提供測試程序,測試場景選在一處山坡,測試時騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù),手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。
《巫師3》是典型的不吃CPU性能的游戲,以上6款處理器幀率差距非常之小,甚至可以歸結(jié)為測試誤差。
9、戰(zhàn)爭機器5
《戰(zhàn)爭機器5》同樣也不太需求CPU性能,幾款I(lǐng)ntel處理器之間的差距都在2%以內(nèi)。
不過在這款游戲中,Intel處理器的整體表現(xiàn)要由于AMD的新一代銳龍3000系列處理器。
以上8款處理器的游戲成績我們在本月重新進行了測試。隨著時代的發(fā)展,現(xiàn)在的游戲開始開始傾向于需求多核,曾經(jīng)的王者i7-7700K僅僅只比i5-9400F強了1%,與i9-9900KS之間卻有著11%的差距。
再來說i9-10900K,它在我們測試的所有游戲中都擁有最高的幀率表現(xiàn),有點讓人驚訝!比起 i9-9900KS強了2%左右。
不過后面的測試才是真正的高潮!
六、超頻測試:1.23V就能過全核心5.2GHz烤機測試
此前網(wǎng)絡(luò)上傳出了許多有i9-10900K相關(guān)的測試報告,不知真假,最典型的就是這款處理器功耗極高,溫度極難控制。
我們拿到這款處理器的時候也收到了一些傳言的影響,感覺14nm堆到10核并且保持如此之高的頻率已經(jīng)是很難的了,因而對它的超頻能力本來沒有過多的期待,結(jié)果卻出乎意料。
我們所使用的是玩家風暴船長360EX水冷散熱器,硅脂是利民TF8,測試時室溫為28度。
1、默頻功耗與溫度測試
我們首先使用AIDA64 FPU在默頻下對i9-10900K進行烤機測試。
在全默認的狀態(tài)下,ROG MAXIMUS XII EXTREME給的默認外頻是100.398MHz,因而實際全核頻率達到了4921MHz,比標稱的4900MHz高了21MHz。
使用AIDA64 FPU進行10分鐘的烤機測試之后,i9-10900K的運行電壓為1.163V,烤機功耗208W,烤機溫度79度。
這里有2個比較重要的信息! 其一是烤機時的電壓:此前我們對i9-9900KS進行烤機測試時,在全核5.0GHz狀態(tài)下 ,ROG Maximus XI Apex給的默認電壓是1.28V,也導(dǎo)致了它的烤機功耗達到了246瓦,溫度輕松破百度。
而i9-10900K的電壓只有1.163V,低了0.12V,雖然全核頻率低了100MHz,但是我們知道超頻100MHz絕對用不了這么多的電壓。再加上i9-10900K的核心數(shù)還多2個,體質(zhì)更難以控制。
從這里我們可以看出經(jīng)過了改良的14nm+++工藝可以讓第十代酷睿處理器擁有更低電壓與更強的超頻能力。這也就是我們常說的能在相同性能下提供更低的功耗,或者是在相同功耗下提供更好的運行頻率。
第二點是烤機溫度:我們在測試i9-9900KS時,在210W的烤機功耗下,處理器的溫度達到了88度。而在相同的功耗下,使用相同的散熱器,i9-10900K的溫度只有79度,低了9度。
這主要是因為i9-10900K的核心面積更大,擁有更大的接觸面積,可以在一定程度上緩解積熱現(xiàn)象,因而他的溫度相比前代更容易控制。
2、核心5.2GHz + 內(nèi)存雙通道2933MHz(緩存默認)
本來想從5.0GHz開始超頻測試,沒想到5.0與5.1GHz的超頻都是異常順利,于是現(xiàn)在開始進行5.2GHz的超頻測試。
2019年10月,我們曾經(jīng)對i9-9900KS做了詳細的超頻測試,只不過這款超頻神U無論如何也無法在5.2GHz頻率下通過烤機測試。
經(jīng)過多次測試,在不超內(nèi)存與緩存的情況下,i9-10900K只需要1.225V的電壓就能通過AIDA64 FPU烤機測試。
我們進行了在使用AIDA64 FPU進行烤機時,處理器的最高溫度為90度,運行功耗穩(wěn)定在282W。
3、核心5.2GHz + 內(nèi)存雙通道3600MHz(緩存默認)
下面我們在核心超到5.2GHz基礎(chǔ)之上,再將內(nèi)存超頻到3600MHz,使用的內(nèi)存為芝奇幻光戟F4-3200 C14D 8GBx2套裝。
將內(nèi)存超頻到3600MHz之后,CPU電壓需要提升到1.243V才能穩(wěn)定的烤機。
使用AIDA64 FPU烤機11分鐘之后,CPU的功耗為289瓦,溫度94度。
4、核心5.2GHz + 內(nèi)存雙通道4500MHz + 緩存5.0GHz
i9-10900K的默認緩存頻率是4.3GHz,其實超過這個頻率之后,緩存頻率的提升對于系統(tǒng)性能的影響會越來越小。但是既然這款處理器可以在1.243V的低電壓下通過5.2GHz的烤機測試,不嘗試一下緩存超頻感覺像是暴殄天物。
核心頻率5.2GHz,緩存頻率5.0GHz,芝奇幻光戟F4-3200 C14D 8GBx2也穩(wěn)定到了4500MHz CL18。
只是代價有點大,CPU需要1.294V、內(nèi)存需要1.45V,“CPU VCCIO Voltage”和“CPU System Agent Voltage”需要提升到1.2V。
在核心5.2GHz + 內(nèi)存雙通道4500MHz + 緩存5.0GHz時僅僅運行了AIDA64 FPU不到1分鐘,溫度就超過了100度,繼續(xù)烤機沒有太大意義。
如果你只是用來游戲,溫度倒是可以控制在80度左右,但你想在這個狀態(tài)下長時間高負載運行,常規(guī)的散熱已經(jīng)是難以滿足需求。
七、5.2GHz理論性能測試:多核性能可提升5%
下面將CPU超頻到5.2GHz,緩存默認,內(nèi)存3600MHz進行的測試,處理器電壓為1.243V。
1、CPU-Z
超頻到5.2GHz之后,CPU-Z單核性能達到了630,多核分數(shù)為7753。最高運行功耗216W,最高溫度79度。
2、wPrime
超頻到5.2GHz之后,i9-10900K處理器32M單線程成績?yōu)?7.8秒,1024M多線程成績?yōu)?3.4秒。最高運行功耗257W,最高溫度88度。
3、CineBench R15
5.2GHz的 i9-10900K單線程分數(shù)為225cb,多線程成績則為2757cb。最高運行功耗276瓦,最高溫度89度。
4、CineBench R20
在CineBench R20中,5.2GHz的i9-10900K單線程分數(shù)為536cb,多線程6672cb。最高運行功耗286瓦,最高溫度91度。
5、X265 FHD Benchmark
超頻到5.2GHz之后,X265 FHD Benchmark的成績達到了85.3FPS,最高運行功耗257瓦,最高溫度87度。
6、7-zip
5.2GHz的i9-10900K成績?yōu)?9124MIPS,最高運行功耗209瓦,最高溫度80度。
7、FritzChess Benchmark
5.2GHz的i9-10900K成績?yōu)?7789千步,最高運行功耗257瓦,最高溫度87度。
小結(jié):在大多數(shù)測試中,i9-10900K處理器的最高功耗保持在260瓦左右,溫度不超過88度。而超頻之后單核性能幾乎沒有變化,多核性能大概有5%的提升。
八、超頻游戲性能測試:頂級非公RTX 2080 Ti成為瓶頸
1、刺客信條:奧德賽
在《刺客信條:奧德賽》中,超頻之后的i9-10900K幀率達到了95FPS,比默頻提升了5幀。
2、古墓麗影:暗影
這還是第一次出現(xiàn)頂級非公RTX 2080 Ti顯卡在1080P分辨率下每幀的渲染時間全程高于處理器的渲染時間。
i9-10900K平均渲染每幀的時間為3.7ms,為GPU卻高達5.9ms,恐怖需要未來的RTX 3080 Ti才能滿足i9-10900K的需求。
3、孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一塊非常消耗處理器性能的游戲,在超頻后,游戲的幀率提升了剛好10FPS。
4、絕地求生
從GPU-Z的截圖來看,影馳RTX 2080 Ti HOF再次成為了瓶頸 ,GPU幾乎全程運行在最高的300W功耗上限,并且占用率高達99%。即便只是1080P分辨率,想要繼續(xù)提升幀率,更換顯卡是最直接的辦法。 雖然RTX 2080 Ti顯卡再次成為瓶頸,但是超頻之后幀率還是提升了8FPS。
5、奇點灰燼
從測試結(jié)果可以看出,如果顯卡不存在瓶頸的話,超頻后的i9-10900K是能夠跑出173FPS的恐怖幀率。
如果你對這個數(shù)字沒有概念的話,下面我們看一張i5-9400F的車市截圖。
從這張圖可以看出,CPU能夠跑出100.2FPS,實際是99.5FPS。也就是說,此時CPU成為了瓶頸,再強的顯卡與之搭配最多也就能跑100FPS。
現(xiàn)在應(yīng)該能夠明白,想要發(fā)揮i9-10900K的潛力,至少要一張性能比RTX 2080 Ti 強50%的顯卡才行,下一代的RTX 3080 Ti也許可以做到。
超頻后提升了8幀,并非是增加了最高幀率,而是提升了最低幀率,可以讓游戲的運行幀率更加平穩(wěn)。
6、坦克世界
從運行《坦克世界》時的GPU截圖可以看出,在絕大多數(shù)時間,GPU的占用率以及功耗都處于峰值狀態(tài),也就說此時顯卡是瓶頸所在。
作為一款非常需求處理器性能的網(wǎng)絡(luò)競技游戲,在1080P分辨率下竟然讓頂級非公版的RTX 2080 Ti成為系統(tǒng)性能瓶頸。
超頻之后游戲的幀率提升了14FPS,還是有一定效果。
7、英雄聯(lián)盟
《英雄聯(lián)盟》同樣也是沒有測試程序,在這里我們只向大家展示i9-10900K的游戲幀率。測試的畫面依舊是1080P分辨率,畫質(zhì)為全最高。
在出生地的幀率達到了503FPS,這還不是游戲的最高幀率。
我們完成了一局比賽,5.2GHz的i9-10900K幾乎全程保持在280FPS以上的幀率,即便是最后的總攻階段,大量兵種單位同時攻擊的時候幀率依然超過了300PFS。
或許會有同學覺得《LOL》跑500FPS毫無意義,因為60FPS也很流暢了。在這里我們只是向大家展示i9-10900K在這種極度需求CPU性能的游戲中的表現(xiàn)。
在更加需求處理性能的MMORPG游戲中,相信很多同學都有過在團戰(zhàn)的時候卡成幻燈片的體驗。如果是5.2GHz的全核頻率 + 5GHz的緩存頻率 + 4500MHz CL18的內(nèi)存的配置,不需要太強力的顯卡,即便是在別人卡頓到無法戰(zhàn)斗的時候,你也依然能夠擁有流暢的運行幀率。
超頻后的i9-10900K處理器第一次讓我們看到RTX 2080 Ti居然在1080P分辨率下成為游戲性能的瓶頸所在。即便如此,超頻到5.2GHz的i9-10900K依然提升了4%的游戲性能。
九、總結(jié):十年來Intel最成功處理器
關(guān)鍵詞: 十代酷睿