Hamrony很高興地宣布,已經(jīng)與Contentos達(dá)成了伙伴關(guān)系。Contentos是一家區(qū)塊鏈初創(chuàng)公司,其目標(biāo)是開發(fā)一個去中心化的數(shù)字內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),讓
Hamrony很高興地宣布,已經(jīng)與Contentos達(dá)成了伙伴關(guān)系。Contentos是一家區(qū)塊鏈初創(chuàng)公司,其目標(biāo)是開發(fā)一個去中心化的數(shù)字內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),讓平臺上的所有成員,包括創(chuàng)作者、用戶和廣告商,都能通過貢獻(xiàn)獲得公平的報(bào)酬。
目前,該平臺生態(tài)系統(tǒng)已經(jīng)擁有346萬個以上的視頻和1.59億次以上的直播流,并擁有全球6000多萬個用戶和100多萬個內(nèi)容創(chuàng)作者。它在游戲主播(類似于Twitch直播流和YouTube游戲直播)中相當(dāng)受歡迎。
與Contenttos合作將如何讓使用Harmony智能合約的dApp游戲開發(fā)者潛在受益:
"Harmony dApp游戲能與Contentos整合"
與Contentos合作未來應(yīng)用范例之一,就是基于Harmony區(qū)塊鏈上構(gòu)建游戲的開發(fā)者可以整合內(nèi)置的流媒體選項(xiàng),該選項(xiàng)直接連接Contentos平臺。因此,使用基于Harmony dApp游戲的玩家可以在Contentos上直播他們的游戲內(nèi)容來開拓其他收入來源,并開始從廣告、付費(fèi)訂閱或觀眾的打賞(捐贈)中賺取收益。
由于Contentos擁有廣大的觀眾/玩家基礎(chǔ),因此Harmony上的dApp游戲通過這個平臺未來能夠獲得廣泛的曝光和分發(fā)。如今,許多dApp游戲開發(fā)者都希望將游戲推廣給精準(zhǔn)的用戶,這些人一般是“先行者”和早期用戶,但這并不容易。 有了Contentos這個平臺,Harmony dApp開發(fā)者現(xiàn)在可以很容易地找到主播,向dApp使用者推廣他們的游戲,并迅速獲得目標(biāo)用戶。
Harmony的聯(lián)合創(chuàng)始人Alok說:“能夠?yàn)閐App開發(fā)者提供一個可擴(kuò)展的環(huán)境,讓他們基于Harmony開發(fā)應(yīng)用程序,并通過Contentos讓數(shù)百萬受眾接觸到產(chǎn)品,這對于開發(fā)者而言是非常令人興奮的。”
直播及市場規(guī)模:
將直播他們的游戲視頻作為業(yè)余愛好或職業(yè)的人被稱為主播。這種職業(yè)從2015年左右,Twitch以及后來的YouTube等網(wǎng)站上開始流行。在2014年,Twitch上直播的流量已經(jīng)超過HBO在線服務(wù)。
職業(yè)主播經(jīng)常將他們熟悉對游戲玩法以及娛樂評論相結(jié)合,并從贊助商或廣告、訂閱和打賞中獲得收入。
一名主播每年能賺大約十萬到三十萬美元。SuperData Research 2017年10月的一份報(bào)告估計(jì),訂閱YouTube和Twitch上游戲視頻直播的人比訂閱HBO、Netflix、ESPN和Hulu的總和還要多。
家用游戲機(jī),如PlayStation 4和Xbox One,包含內(nèi)置直播和可選的相機(jī)集成。家用電腦使用諸如Open broadcasting software或XSplit等軟件可以將直播視頻上傳到Twitch的服務(wù)器。
目前,直播行業(yè)估值101億美元,預(yù)計(jì)2019年還將增加30億美元。(來源:Streamlabs)。
Twitch仍然是游戲玩家中最受歡迎的直播平臺,并持續(xù)以極快的速度增長,其活躍主播數(shù)量較上一季度增長23%,從137萬增加到153萬。
Contentos 首席執(zhí)行官M(fèi)ick評論:“我們對這次合作感到興奮。作為一個生態(tài)系統(tǒng)成長的最佳方式是將可擴(kuò)展的、吸引人的應(yīng)用程序帶到Contentos平臺上。我們相信Harmony團(tuán)隊(duì)能將這些應(yīng)用程序引入我們的生態(tài)系統(tǒng)當(dāng)中。”
為什么主播會選擇Contentos:
如今,互聯(lián)網(wǎng)的普及和全球數(shù)十億用戶所產(chǎn)生的流量,導(dǎo)致了Facebook、YouTube和Twitter等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的崛起。這些公司控制著數(shù)字內(nèi)容的準(zhǔn)入和廣泛的曝光度或分發(fā)。這回避了一個問題:到底有多少意見和看法是能夠自動表達(dá)的?
盡管龐大的廣告收入是通過這些中心化的內(nèi)容平臺產(chǎn)生,但一直以來人們都認(rèn)為這些收入并不是公平的。此外,在扣除可觀的傭金后,內(nèi)容創(chuàng)作者只剩下一小部分報(bào)酬。
區(qū)塊鏈技術(shù)則創(chuàng)建了一個系統(tǒng),在這一系統(tǒng)中,內(nèi)容的創(chuàng)作者可以直接向買家銷售內(nèi)容,而不會受到中心化公司的干擾。
● 自動支付智能合約:當(dāng)觀眾瀏覽任何一個視頻時,如果推廣方的廣告出現(xiàn)在該內(nèi)容中,內(nèi)容創(chuàng)作者將通過使用Harmony智能合約的平臺自動獲取報(bào)酬。
因此,內(nèi)容創(chuàng)作者不必?fù)?dān)心延遲支付或支付出錯。此外,所有的交易都將在區(qū)塊鏈上公開記錄,使支付完全透明化。
因?yàn)橹悄芎霞s的存在,還可以建立額外的報(bào)酬條款,例如當(dāng)內(nèi)容瀏覽量超過10,000次時,廣告商會向創(chuàng)作者支付獎金激勵。
● 參與計(jì)劃:創(chuàng)作者可以和他們的粉絲建立一個參與計(jì)劃,比如觀眾通過在他們的社交媒體賬戶上分享內(nèi)容鏈接而獲得COS或Harmony代幣。這既鼓勵了內(nèi)容的廣泛傳播,又使創(chuàng)作者能壯大他們的粉絲群。
關(guān)于Contentos
Contentos是一個專門為全球數(shù)字內(nèi)容行業(yè)設(shè)計(jì)和打造的公鏈項(xiàng)目。通過運(yùn)用區(qū)塊鏈技術(shù),Contentos旨在解決中心化內(nèi)容平臺目前面臨的主要挑戰(zhàn),如內(nèi)容分發(fā)、貨幣化、認(rèn)證和版權(quán)管理。Contentos力求授權(quán)創(chuàng)作者,鼓勵他們與廣告商、粉絲和其他創(chuàng)作者的合作,通過將其內(nèi)容貨幣化,以及獎勵其對社區(qū)做出的積極貢獻(xiàn)。
關(guān)于Harmony
Harmony是一個快捷且安全的區(qū)塊鏈,由來自谷歌、蘋果、亞馬遜、斯坦福和哈佛的工程師團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建,Harmony幫助企業(yè)建立可替代代幣(例如能源憑證和忠誠度積分)及不可替代資產(chǎn)(如游戲收藏品和房地產(chǎn))的市場。 Harmony有一個強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)戰(zhàn)略,其重點(diǎn)是建立合作伙伴關(guān)系,推動合約應(yīng)用。Harmony將大規(guī)模幫助企業(yè)將資產(chǎn)代幣化,并激勵用戶參與其中。(Garlam Won)
關(guān)鍵詞: Hamrony Contentos 數(shù)字系統(tǒng)