近期,HPB芯鏈與NeoWorld區(qū)塊鏈沙盒游戲達(dá)成生態(tài)共建合作,雙方將基于HPB芯鏈公鏈,開發(fā)一個融合了模擬經(jīng)營和沙盒玩法的虛擬海島HPBLand。
近期,HPB芯鏈與NeoWorld區(qū)塊鏈沙盒游戲達(dá)成生態(tài)共建合作,雙方將基于HPB芯鏈公鏈,開發(fā)一個融合了模擬經(jīng)營和沙盒玩法的虛擬海島HPBLand。
談起沙盒游戲,人們最熟悉的莫過于《我的世界(Minecraft)》,這類游戲不必在意游戲目的,是一種完全依靠玩家而非制作者引導(dǎo)來進(jìn)行的游戲——游戲中的元素如同沙子一樣,能通過強(qiáng)大的可塑性展現(xiàn)出玩家的無限想象力。大量的UGC元素,完全開放的游戲世界,頻繁的玩家交互是沙盒游戲的特點(diǎn)。然而,缺乏用戶激勵是傳統(tǒng)沙盒游戲的一大痛點(diǎn),同時,游戲的運(yùn)營模式和商業(yè)模式,都在遏制沙盒游戲的生命力,風(fēng)靡如《我的世界》,其游戲收入也是極其慘淡。
針對該問題,區(qū)塊鏈游戲公司NeoWorld首次嘗試將沙盒游戲與區(qū)塊鏈技術(shù)相結(jié)合,打造了全球首款基于區(qū)塊鏈理念的3D虛擬世界。NeoWorld可以利用通證Nash推動玩家與玩家的交易,激勵玩家通過付出時間精力換取收益。而沙盒游戲大量UGC內(nèi)容,通過區(qū)塊鏈技術(shù),可以獲得真正的永久保存。“相對于傳統(tǒng)沙盒游戲,玩家付出時間和精力所生產(chǎn)的內(nèi)容,將會獲得保存,區(qū)塊鏈真正可以解決沙盒游戲的痛點(diǎn)。”NeoWorld CEO如是說。
HPB芯鏈作為首個軟硬件結(jié)合的底層公鏈,一直將賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)、布道區(qū)塊鏈技術(shù)作為己任,而NeoWorld創(chuàng)造了一個聯(lián)結(jié)游戲用戶和區(qū)塊鏈技術(shù)的窗口,通過合作,將有效促進(jìn)雙方在各自領(lǐng)域內(nèi)提升影響力,實(shí)現(xiàn)共贏。此次合作將揭開以HPB命名的多人聯(lián)網(wǎng)虛擬世界HPBLand的序幕,HPBLand也將成為一個全球用戶共同協(xié)作創(chuàng)建的3D 空間。
在HPBLand虛擬世界里,玩家可以自由地創(chuàng)造三維人物形象、購買土地、建造房屋甚至構(gòu)建城市。同時,玩家們能夠在虛擬世界社群中彼此溝通,并實(shí)現(xiàn)更深層次的互動體驗(yàn),例如:經(jīng)營商業(yè)活動、雇傭員工、協(xié)同合作、投資及娛樂等。用戶可通過高自由度的探索和資源采集,來經(jīng)營建設(shè)領(lǐng)地,甚至還可以在領(lǐng)地上創(chuàng)造和體驗(yàn)第三方的內(nèi)容或應(yīng)用,并籍此創(chuàng)造價值、獲得財富。
HPB芯鏈將繼續(xù)為構(gòu)建全球去中心化公鏈生態(tài)而不斷努力,歡迎關(guān)注HPB芯鏈,獲取最新HPBLand開發(fā)進(jìn)展。