據(jù)悉,2019年4月,全球第一鏈游平臺MixMarvel宣布與韓國區(qū)塊鏈內(nèi)容協(xié)會(KBCCA, Korea Blockchain Content Association)以及韓國移動游戲協(xié)
據(jù)悉,2019年4月,全球第一鏈游平臺MixMarvel宣布與韓國區(qū)塊鏈內(nèi)容協(xié)會(KBCCA, Korea Blockchain Content Association)以及韓國移動游戲協(xié)會(KMGA, Korea Mobile Game Association)達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同踏上在韓國的鏈游發(fā)展之路。此次合作也是MixMarvel正式大力進(jìn)軍韓國市場的重要開端。
(MixMarvel團(tuán)隊受邀出席2019韓國區(qū)塊鏈內(nèi)容協(xié)會新年會)
作為區(qū)塊鏈游戲項目的標(biāo)桿,MixMarvel團(tuán)隊所取得的成績與突破比比皆是。其打造的基于區(qū)塊鏈的全球游戲發(fā)行平臺備受行業(yè)矚目,旗下鏈游如“HyperDragons云斗龍”始終引領(lǐng)鏈游排行榜單,“HyperSnakes貪吃蛇”更是有望打破鏈游圈層,將主流用戶引入鏈游世界。
除了產(chǎn)品與技術(shù)上的更迭之外,MixMarvel也一直在持續(xù)推進(jìn)其全球化的進(jìn)程并將韓國作為重要據(jù)點(diǎn)來發(fā)展。在此之前,MixMarvel就曾應(yīng)KBCCA和KMGA之邀,于3月21日在首爾發(fā)表了特別演講,在會上介紹了鏈游產(chǎn)業(yè)以及MixMarvel的戰(zhàn)略布局,并在現(xiàn)場與韓國業(yè)內(nèi)人士進(jìn)行了廣泛交流,得到了專家與觀眾的一致認(rèn)可。
MixMarvel表示,今后三方將聚焦韓國的鏈游發(fā)展和產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型之路,從技術(shù)到商業(yè),從產(chǎn)品到創(chuàng)意,齊心協(xié)力共同建設(shè)好韓國的鏈游生態(tài)。
KBCCA 和 KMGA會長Seongik Hwang表示,在剛過去的3月舉辦的新年活動中,MixMarvel的演講給我留下了十分深刻的印象,這次能夠與如此優(yōu)秀的公司合作,我感到十分開心。我們將與MixMarvel一起在區(qū)域鏈內(nèi)容產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域里面互相協(xié)助,共同制定有助于大韓民國積極發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的計劃。
MixMarvel
MixMarvel是一個基于區(qū)塊鏈的游戲平臺和內(nèi)容社區(qū),將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、玩家和開發(fā)者串聯(lián)在一起,通過價值網(wǎng)絡(luò)獲取價值回饋。MixMarvel團(tuán)隊打造的云斗龍HyperDragons口碑之作始終位居在以太坊游戲dApp全球前五;承載著將大眾用戶引入?yún)^(qū)塊鏈?zhǔn)澜缡姑麳yperSnakes將于近日上線,將帶給玩家顛覆式的全新娛樂體驗。
韓國手游協(xié)會(KMGA, Korea Mobile Game Association)
為了振興游戲產(chǎn)業(yè)、讓中小游戲以及獨(dú)立游戲的開發(fā)商們能夠持續(xù)性地協(xié)同發(fā)展而成立的代表協(xié)會,目前擁有近千個會員公司,包括韓國國內(nèi)最大規(guī)模的游戲公司。
韓國區(qū)塊鏈產(chǎn)品協(xié)會(KBCCA, Korea Blockchain Content Association)
為了推動區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)發(fā)展,促進(jìn)基于區(qū)塊鏈的中小型產(chǎn)品企業(yè)的發(fā)展而成立的代表協(xié)會,目前擁有游戲、教育、平臺等與區(qū)域鏈相關(guān)聯(lián)的多家會員企業(yè)公司。