復(fù)古經(jīng)典游戲《吃豆人》在人工智能的幫助下重生了!芯片設(shè)計(jì)公司英偉達(dá)以一種不同尋常的方式再現(xiàn)了經(jīng)典電子游戲《吃豆人》。該公司發(fā)布首個(gè)
復(fù)古經(jīng)典游戲《吃豆人》在人工智能的幫助下重生了!
芯片設(shè)計(jì)公司英偉達(dá)以一種不同尋常的方式再現(xiàn)了經(jīng)典電子游戲《吃豆人》。該公司發(fā)布首個(gè)用生成式對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)模仿計(jì)算機(jī)游戲引擎的新 AI 模型 GameGAN,它能在對(duì)游戲規(guī)則一無所知的前提下,通過觀察人類玩家玩吃豆人游戲,自行領(lǐng)悟游戲規(guī)則,進(jìn)而設(shè)計(jì)出新的游戲關(guān)卡。
為什么這個(gè)想法如此獨(dú)特?
你還記得谷歌建立了一個(gè)人工智能系統(tǒng)來給自己下棋?它從最基本的規(guī)則開始,不到24小時(shí)后就擁有了世界上最強(qiáng)大的國(guó)際象棋電腦。GameGan類似于谷歌的AlphaZero,但這個(gè)系統(tǒng)會(huì)創(chuàng)造新的游戲,而不是玩現(xiàn)有的游戲。
生成的吃豆人游戲是完全可以玩的,但有游戲邊緣有些粗糙。圖形看起來甚至比1980年的原版更加老派,四個(gè)幽靈的不同移動(dòng)模式被歸結(jié)為一個(gè)單一的人格。
同樣游戲機(jī)制中也沒有人為的輸入,英偉達(dá)的團(tuán)隊(duì)要求GameGan分析幾千款游戲,并根據(jù)輸入內(nèi)容制定自己的規(guī)則。
下一步
這是一個(gè)雄心勃勃項(xiàng)目的早期測(cè)試,該項(xiàng)目旨在長(zhǎng)期構(gòu)建全新的游戲和真實(shí)世界的模擬引擎。隨著時(shí)間的推移,GameGan應(yīng)該能夠分析更復(fù)雜的游戲,例如單人射擊游戲和實(shí)時(shí)策略游戲,并且可以將不同生成游戲的元素結(jié)合起來創(chuàng)造全新的游戲體驗(yàn),除了以上這些,英偉達(dá)還希望利用真實(shí)世界的數(shù)據(jù)來創(chuàng)建先進(jìn)的真實(shí)世界仿真系統(tǒng)。
一種新的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)誕生了,這是一個(gè)很好的開始,英偉達(dá)在不久之后將發(fā)布一個(gè)公開版本。
關(guān)鍵詞: 英偉達(dá)