今年年初,在新冠疫情的影響下,線下娛樂(lè)轉(zhuǎn)到線上娛樂(lè),游戲行業(yè)相對(duì)于餐飲零售業(yè),不僅沒(méi)有出現(xiàn)落寞狀態(tài),反而持續(xù)火熱。在2020年1月至3月的疫情防控期間,游戲產(chǎn)業(yè)成為刺激經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇的
4月26日,伽馬數(shù)據(jù)分發(fā)布《疫情防控期游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)差報(bào)告》,報(bào)告顯示,2020年1-3月移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到近550億元,創(chuàng)歷史新高,同比增長(zhǎng)率超過(guò)49%,環(huán)比也出現(xiàn)較大幅度增長(zhǎng)。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
今年年初,在新冠疫情的影響下,線下娛樂(lè)轉(zhuǎn)到線上娛樂(lè),游戲行業(yè)相對(duì)于餐飲零售業(yè),不僅沒(méi)有出現(xiàn)落寞狀態(tài),反而持續(xù)火熱。在2020年1月至3月的疫情防控期間,游戲產(chǎn)業(yè)成為刺激經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇的重要推動(dòng)力。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)(CNG)對(duì)A股TOP10上市游戲企業(yè)市值的監(jiān)測(cè),2020年1-3月期間,雖然A股市值下降,但10家上市企業(yè)的合計(jì)市值卻呈現(xiàn)出增長(zhǎng)的趨勢(shì)。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
頭部游戲持續(xù)火熱。
從流水測(cè)算排名看,頭部游戲依然占據(jù)榜首,《和平精英》依然占據(jù)榜首,緊隨其后的依然是騰訊的《王者榮耀》,且第二名與第三名的流水差距較大。
當(dāng)然,也有一些老游戲沖入前十,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》通過(guò)在1月份上線新賽季、新模式、以及武器、角色、配飾等諸多元素的更新,提升用戶的活躍度,進(jìn)一步刺激產(chǎn)品的流水,進(jìn)入流水測(cè)算榜TOP10。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
《夢(mèng)幻西游》手游通過(guò)五周年慶典活動(dòng)推廣,電視劇、動(dòng)漫等多個(gè)IP合作與公益活動(dòng)并行,進(jìn)一步深挖潛在用戶群價(jià)值,提升產(chǎn)品影響力。而去年1-3月之后上線的新游戲,已經(jīng)支撐起市場(chǎng)收入增長(zhǎng)的作用。如《三國(guó)志戰(zhàn)略版》《劍與遠(yuǎn)征》《新笑傲江湖》
值得注意的是,3月上線的新游中暫時(shí)未出現(xiàn)首月流水超過(guò)億元的產(chǎn)品。
射擊類游戲更受玩家青睞。
射擊類游戲的份額有了大幅度的提升,成為TOP50游戲產(chǎn)品流水的主要構(gòu)成之一,這主要得益于《和平精英》《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》在1-3月良好的市場(chǎng)表現(xiàn)。在2020年Q1期間,射擊類游戲占各類游戲占比近20%。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
同時(shí),與去年同期相比,ARPG類、MOBA類、回合制RPG類游戲流水占比有明顯的下滑,但仍是TOP50產(chǎn)品流水的重要構(gòu)成部分。借助于《劍與遠(yuǎn)征》的市場(chǎng)表現(xiàn),放置類游戲流水占比提高明顯,成為TOP50游戲產(chǎn)品中的重要游戲類型。
此外,報(bào)告顯示,客戶端游戲IP改編的移動(dòng)游戲繼續(xù)占據(jù)主要的市場(chǎng)份額,客戶端游戲IP流水份額有著明顯的增長(zhǎng),主要得益于《夢(mèng)幻西游》《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》《QQ飛車》等多款客戶端IP改編游戲的市場(chǎng)表現(xiàn),客戶端游戲IP是刺激IP改編移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入增長(zhǎng)的重要部分。
小說(shuō)IP改編移動(dòng)游戲產(chǎn)品在數(shù)量和流水占比方面均有提升,主要是因?yàn)橥昝朗澜缬螒蛴?019年12月上線的《新笑傲江湖》進(jìn)一步拉動(dòng)了小說(shuō)IP改編移動(dòng)游戲收入的增長(zhǎng)。經(jīng)典IP中的傳奇類改編產(chǎn)品《雷霆霸業(yè)》近期出現(xiàn)了流水和用戶數(shù)量大幅增長(zhǎng)的現(xiàn)象,2020年1-3月流水環(huán)比增長(zhǎng)超60%,用戶量環(huán)比增長(zhǎng)超50%。
棋牌游戲排名大幅攀升。
從iOS免費(fèi)榜可以看出,2020年除夕后棋牌類代表性產(chǎn)品排名出現(xiàn)大幅度攀升,而2019年則并未出現(xiàn)類似情況,可以看出網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲替代線下娛樂(lè)所發(fā)揮的作用和意義。
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中國(guó)移動(dòng)游戲出海表現(xiàn)穩(wěn)定。
報(bào)告顯示,從美、日、韓等全球頭部市場(chǎng)來(lái)看,同比流水均呈現(xiàn)增長(zhǎng),其中韓國(guó)市場(chǎng)受《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》《奇跡之劍》《AFK Arena》《明日方舟》《勇者英雄》《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》等多款產(chǎn)品拉動(dòng),流水同比出現(xiàn)超5成增幅,紫龍游戲在TOP10中有兩款產(chǎn)品上榜,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》與《風(fēng)之大陸》已連續(xù)多月進(jìn)入榜單TOP10。從游戲類型來(lái)看,ARPG類游戲更受歡迎。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
從企業(yè)端來(lái)看,2020年Q1,有10家流水同比增幅超50%,其中上市企業(yè),如三七互娛表現(xiàn)較為突出,出海流水同比增長(zhǎng)超70%,主要受出海新品《奇跡MU:跨時(shí)代》《狂野西境》拉動(dòng);此外,莉莉絲等企業(yè)表現(xiàn)亮眼。
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