11月12日,愛奇藝智能完成億元級A輪融資,資金將投入技術(shù)產(chǎn)品研發(fā)、應用生態(tài)搭建及營銷推廣等方面。愛奇藝智能是一家VR(虛擬現(xiàn)實) AR(增強
11月12日,愛奇藝智能完成億元級A輪融資,資金將投入技術(shù)產(chǎn)品研發(fā)、應用生態(tài)搭建及營銷推廣等方面。愛奇藝智能是一家VR(虛擬現(xiàn)實)/AR(增強現(xiàn)實)影視服務提供商,在技術(shù)、內(nèi)容和硬件上都有布局。5G帶來的技術(shù)利好以及各地的政策支持,讓VR走出了產(chǎn)業(yè)低谷期,第三方數(shù)據(jù)顯示,2020年全球VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超過2000億元。
據(jù)了解,愛奇藝智能成立于2016年底,聚焦VR、AR等領(lǐng)域,通過內(nèi)容+終端的方式為用戶提供娛樂服務,控股股東是愛奇藝。此次愛奇藝智能的融資由毅達資本領(lǐng)投,貝信資本跟投。
從入局時間看,愛奇藝智能并不是首批進入VR市場的企業(yè)。比達分析師李錦清認為,“愛奇藝智能的特點是內(nèi)容,有了內(nèi)容可以自供,也可以外供,兩條腿走路。VR是形式,內(nèi)容是基礎(chǔ),沒有內(nèi)容支撐的VR很容易虛假繁榮,這也是有些VR企業(yè)起大早趕晚集的原因”。
愛奇藝創(chuàng)始人兼CEO龔宇認為,5G風口到來,VR將是最快受益的產(chǎn)品。愛奇藝智能CEO熊文表示:“VR、AR的發(fā)展最核心在于技術(shù)研發(fā)是否完美解決行業(yè)和用戶核心需求場景。以5G、AI為核心的前沿技術(shù)驅(qū)動著娛樂工業(yè)的持續(xù)突破,為VR、AR行業(yè)提供更多的可能性。”
愛奇藝從2017年開始布局VR、AR產(chǎn)業(yè),陸續(xù)推出奇遇系列VR一體機,制定全球頂級iQUT巨幕影院及VR直播方案,聯(lián)合新華社進行“慶祝新中國成立70周年閱兵”5G+8K+VR全景視頻轉(zhuǎn)播,落地5G+VR+IP酒店娛樂空間。
同時,愛奇藝制作并發(fā)行了《仙劍奇?zhèn)b傳四VR》等多人大空間VR游戲、《嘟當曼VR之奇遇記》、《無主之城VR》等VR座椅內(nèi)容,打造了綜藝《樂隊的夏天》VR KTV的全民K歌活動。并與百度推出聯(lián)名VR學習一體機、與七鑫易維深度定制VR眼控一體機,逐步在教育、醫(yī)療等行業(yè)應用及推廣。愛奇藝還與三大運營商等達成VR、AR方面的合作。
據(jù)《虛擬(增強)現(xiàn)實白皮書(2018年)》預計,2020年全球VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超過2000億元,2017-2022年全球VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模年均復合增長率超過70%,VR占據(jù)主體地位,AR增速顯著。
不過,中國VR產(chǎn)業(yè)有優(yōu)勢也有不足。業(yè)內(nèi)人士指出,中國VR產(chǎn)業(yè)涉及的計算芯片、光學模組的設(shè)計和生產(chǎn)、計算機視覺、超高速傳輸?shù)确矫?,與美國還有一定差距,但是5G的技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)建設(shè)優(yōu)勢明顯,國家對VR產(chǎn)業(yè)還相繼出臺了多個針對性政策。
用愛奇藝高級總監(jiān)張航的話說,“5G是VR的必要不充分條件。VR產(chǎn)業(yè)要發(fā)展起來,最核心還是產(chǎn)品體驗能不能解決用戶核心需求場景。但5G確實給VR帶來了好處,比如更多資本和民眾的關(guān)注、電信運營商的參與等,VR行業(yè)需要利用這種利好,加快解決自身產(chǎn)品體驗的問題”。(記者 魏蔚)