5月21日,騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會召開,這是IEEE網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人守護(hù)標(biāo)準(zhǔn)工作組第一次會議。會上,騰訊牽頭啟動(dòng)了《網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人守護(hù)指
5月21日,騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會召開,這是IEEE網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人守護(hù)標(biāo)準(zhǔn)工作組第一次會議。會上,騰訊牽頭啟動(dòng)了《網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人守護(hù)指南》的制定工作——這將是國際上首個(gè)針對未成年人的網(wǎng)絡(luò)保護(hù)標(biāo)準(zhǔn)。
ps.IEEE即電氣電子工程師學(xué)會,是世界上最大的專業(yè)技術(shù)組織之一,在工業(yè)界所定義的標(biāo)準(zhǔn)有著極大的影響。
與會專家包括:電子四院、廣東游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、深圳互文協(xié)會、華為、OPPO、小米、恒安嘉新、深圳電通、深識科技等企事業(yè)單位。
騰訊表示,未成年人保護(hù),需要更多行業(yè)伙伴達(dá)成共識。而行業(yè)也需要一套指引性的、有效的參考標(biāo)準(zhǔn)。于是就誕生了上文所稱的《網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人守護(hù)指南》。
據(jù)了解,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),可以看作一份針對網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人守護(hù)的技術(shù)實(shí)踐指南。比如騰訊游戲?qū)嵺`多時(shí)的“健康系統(tǒng)”、“成長守護(hù)平臺”,或者是剛上線的“16+”,都總結(jié)了很多經(jīng)驗(yàn)貢獻(xiàn)到“標(biāo)準(zhǔn)”中。
而除了為行業(yè)企業(yè)伙伴提供指引,它也能為家長提供易用、有效的手段:在保護(hù)未成年人隱私的前提下,幫助家長引導(dǎo)未成年用戶健康參與網(wǎng)絡(luò)游戲,促進(jìn)家庭關(guān)系和諧。
更重要的是,在IEEE國際化平臺上創(chuàng)建該標(biāo)準(zhǔn),可以讓全球的企業(yè)都有機(jī)會加入未成年人網(wǎng)絡(luò)守護(hù)生態(tài),共同出力幫助更多家庭解決相關(guān)問題,促進(jìn)青少年健康成長。
目前,騰訊在網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人守護(hù)方面已經(jīng)取得了很多成果,最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示:
啟用公安實(shí)名校驗(yàn)后,《王者榮耀》未滿13周歲的未成年用戶平均游戲時(shí)長下降約59.8%,13周歲及以上未成年用戶平均游戲時(shí)長下降40.3%;
未成年人守護(hù)平臺綁定父母和孩子的賬戶數(shù)超過2000萬,微信公眾號粉絲超過1500萬,超過82%的綁定用戶游戲時(shí)長呈現(xiàn)下降趨勢。(隨心)
關(guān)鍵詞: 騰訊 網(wǎng)絡(luò)游戲 未成年人